《周全战争: 战锤3》2022年蹊径图宣布 DLC包等新内容_妖次元里番 导航,动漫导航so

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克日,计谋游戏《周全战争:战锤3》宣布2022年剩余三季度更新蹊径图,其中包罗新的DLC包、旧天下内容更新以及一系列错误修复和游戏补丁等内容。

2022年第2季度(四、五、六月)

在大规模的1.1版更新之后,我们设计了稳固的日程表,从而对游戏举行延续更新与开拓。这些更新不仅包罗基于第一时间听取玩家建议举行的要害修复,还包罗新的特色与工具的引入,从而不停扩充您的战场武库

1.2版更新(五月)

下个月晚些时刻,我们将为游戏实装1.2版更新。由于游戏刚刚上市数月,五月的更新内容将继续专注于对社区反馈问题的修复,同时改善玩家和开发团队都希望调整的某些游戏内容。在每次重大更新(即导致游戏第一个版本号发生调换的那种更新)之后我们会稳固地举行一些通例更新,今后这会成为一种常态,由于我们致力于与社区一道让游戏愈发完善

五月已经近在眼前,而我们正在起劲解决几个要害问题。详细来说,我们希望在此次公布中包罗这些内容: 

电脑派系重修塔楼速率过快

关于城镇战斗,玩家埋怨最多的就是电脑制作(以及重修)塔楼来防御玩家军队的速率

航行军队攻击地面军队时的问题

航行军队在与地面军队征战时可能会遇到数个差其余问题,其中最糟糕的问题可能会导致他们始终陷入缠斗状态,在剩余的战斗中始终异常僵硬

远程军队无法与有用的敌方目的交火

我们还注重到,只管远程军队与敌人之间并无阻碍,但有时他们照样会闲置;我们会让所有远程军队回炉重造,教教他们怎么交火,以及什么时刻交火

恶魔派系自动向色孽仆从国宣战

这会导致游戏外交失衡,同时影响电脑与玩家。我们会全力解决这一问题

修复玩家被困在色孽魔域的问题

在某些情形下,玩家会被困在色孽魔域,我们会全力修复这一错误

电脑派系疯狂针对玩家

正如人人普遍反映的那样,即便有更危险的敌人要对于,电脑也通常会把眼光放在玩家身上。我们希望在新版本中首先修复这一问题

雪太亮了

使用某些设置运行游戏时,雪的视觉光效太过强烈。我们已经举行了一些调整,并将关注更新后的反馈

除了错误修复外,数个与游戏玩法相关的调换也正在举行,这些调换将改变玩家举行游戏的方式。这些改动是凭证最初几个月游戏中网络到的反馈而做出,旨在改善玩家的游戏体验,

自动战斗改善

自动战斗的难度随着游戏难度的增添而增添,我们现在调整为自动战斗的难度由战斗难度而决议,而不是先前的战争难度。而且自动战斗难度在高难度有所降低。

改善军队的反映速率

这将是一个耐久的项目,但我们希望进一步改善军队在接到下令和与敌人征战时的反映。在耐久战斗中,军队应该舍身杀敌,这项改动将确保军队不会原地瞌睡

对单体军队的征战举行改善

许多玩家注重到,当他们的大型/英雄军队在战场上与其他英雄征战时会泛起一些问题。我们的目的是改善他们的显示,以确保他们能与敌人全力格斗,让玩家真正感受到它们的存在

科技树重置

玩家对于科技树和技术树的反馈许多,因此,我们决议首先处置科技树的影响和效果

排行榜重置

某些玩家使用邪道手段制霸了排行榜。为领会决这一问题,而且思量到1.1和1.2中所做的重大平衡改动,我们将在更新1.2时重置排行榜。(新征程来临,快搞起来吧!)

随着1.2版的到来,我们还会为游戏添加首个免费DLC,供拥有《Total War: WARHAMMER III》的玩家们使用:

精英军队I

第一个精英军队包会为游戏增添可招募的精英军队,为战场提供分外的特色和火力

我们知道玩家会有许多关于他们若何加入游戏的问题,我们将在下个月提供这些问题的谜底!

2022年第3季度(七、八、九月)

1.3版更新

在1.2版之后,我们将举行最后一次定期更新,然后再继续我们的下一个游戏大更新版本。1.3版将再为我们提供一次时机来解决和修复玩家反馈的问题,同时还将引入第二个精英军队包

由于1.3版还早,我们仍在处置其中会包罗的所有详细改动;详细来说,以下即是我们已经添加到列表中的一些内容:

精英军队II

改善震旦军队的"保持阵型"

震旦军队的保持阵型能力应该将会使前线加倍壮大,这意味着更多兵模将会在单元战斗时介入到战斗中。

技术树重置

在1.2版对科技树重置后,我们将在1.3版中进一步研究种种人物和种族的技术树更新

提升野战的频率

野战是《Total War: WARHAMMER》体验的基石,我们希望在战争中看到更多的野战。因此,我们正在起劲提升野战的频率,使得野战、攻城战与次级城镇战斗的比例更为合理

奸奇与色孽补员速率

人人普遍发现,奸奇和色孽在军队补员方面与游戏中其他派系相比面临着更大的挑战。这一点也成为了这两个派系不停吃瘪的头号缘故原由,因此我们计划做出一些调整来帮他们走出逆境

战斗相关修复

我们将继续关注游戏中的战斗显示,从而延续优化战斗中的军队响应与互动效果。随着1.3版的日益邻近,请延续关注我们的详细信息!

TOTAL WAR ASSEMBLY KIT

我们的模组社区巧妙绝伦,而在TOTAL WAR ASSEMBLY KIT公布之后,它的最后一块拼图也就补全了。有了这些工具,玩家就能在《Total War: WARHAMMER》游戏中轻松确立模组。我们希望在今年第三季度公布Assembly Kit。当公布日邻近时,我们会提供更多信息

2.0版更新

下一个主要内容里程碑将是2.0版更新。主要版本不仅包罗游戏本体的延续改善(即错误修复、平衡调整、系统调整等),还会添加全新的主要内容,从而改变《Total War: WARHAMMER III》的名目。也就是说…

超凡帝国[测试版]

凡世帝国是《Total War: WARHAMMER II》中好评如潮的分外内容,而2.0版将在《WARHAMMER III》中引入游戏模式的第一次迭代。该模式的官方名称是超凡帝国,它将把所有三款《WARHAMMER》游戏(必须拥有此三款)的舆图和派系合而为一:允许你在一个伟大的战场上操控你喜欢的派系

超凡帝国将是一项极为雄伟的更新,而且它从实装的那一刻起,就会不停生长和改善。因此为了强调我们对其开发的延续关注,我们会先将其作为集成果然测试版在所有平台公布

在这一初始阶段,我们会主要专注于更新平衡性、舆图、种族以及其他可以凭证玩家反馈延续调整的领域,确保它能知足(并跨越)我们耐久生长的预期。我们设计对此项模式举行长达数年的延续更新,在这一历程中,我们期待对该模式*最*感兴趣的玩家的介入,并见证该模式的乐成

超凡帝国拥有海量的内容等着揭秘,因此随着测试版的日益邻近,敬请期待更多关于它的新闻。在接下来的几个月里,我们将与游戏的DLC游戏总监Richard Aldridge睁开访谈,从而分享他对该项目的看法。我们还希望在测试版之前与团队举行一些问答对话(条件是他们有时间),稍后请继续关注更多新闻!

旧天下更新I:混沌勇士

从2.0版最先,我们将着眼于彻底刷新一些在《WARHAMMER》前两作中没有显著转变的种族。我们的目的是让它们与《WARHAMMER III》中的更新机制「保持同步」。「旧天下更新」会引入新的系统、军队、特色和平衡,这将使它们在战场上愈发壮大;在2.0版中,混沌勇士将成为首个发生改变的种族

血包III

《Total War: WARHAMMER III》的血包将会为游戏增添*大量的*全新粒子和视觉效果。以前拥有血包(WARHAMMER I或II)的玩家将会自动解锁;同样,解锁新的血包也会解锁前两个游戏的血包。

领主包I

我们的第一个DLC包也会与2.0版一起公布。领主包将引入几个新的传奇领主、领主、英雄和种种军队,可以在战争和多人模式中使用。随着新版本的日益邻近,敬请关注更多信息——好比四位将会加入兵种名册冠军勇士。

2022年第4季度(十、十一、十二月)

2.1版更新

进入2022年的最后一个季度,我们设计在第三季度公布主要版本后举行第一次定期更新。2.1版会在此前的大规模更新基础上举行分外的调整。在玩家首次体验超凡帝国战场后,我们会继续对其举行扩充,并在公布后凭证社区反馈做出调整与回应。虽然详细细节待定,但以下是预期内容的简朴概述:

2.1版更新

精英军队III

2.2版或3.0版

2022年是大事频发的一年,我们的目的是在第4季度推出一个最终版原本竣事这一年!我们会推出一次大更新——3.0版,或者一次包罗自力内容与补丁的小更新,即2.2版。无论是哪一种,我们都市将超凡帝国作为关注重点,该模式将在今年的最后一个版本中获得*大*改善

随着第4季度的邻近,我们会分享出更多的信息,而且我们保证会在今年晚些时刻的游戏状态中爆出更多举行中的内容!

放眼未来…

现在谈论2023年还为时过早,但我们的时间表上已经有了许多一直延续到2023年甚至更久的项目。别郁闷,我们会在整年中多次重温这一时间表:既是为了显示已经改动或添加到日程中的项目,也是为了强调游戏差异领域的延续更改(固然,还包罗其他《Total War》游戏的新闻)

我们还希望先容一些我们希望在《Total War: WARHAMMER III》中举行的改动,这些项目还没有详细的时间表,但正在举行。这将包罗在我们即将公布的更新之中:

· 许多年来,《Total War》的谈天系统基本没什么转变。根据今天的尺度,这已经不再适合现代网络天下了。当前系统的瑕玷许多:缺乏举报骚扰或冒犯的前端工具,缺乏监控和调治全天候谈天服务的后端系统,还缺乏为玩家提供平安交流空间的结构。这些都是谈天系统的基本方面,我们强烈以为,我们必须改善这些方面来支持游戏内谈天功效:既可以让玩家确立自己的平安空间,也可以制止玩家滥用该空间

·新的统治战模式一直很受迎接,我们很喜悦能继续扩展该模式,增添新的舆图,改善派系平衡等等。我们再次强调:您的反馈将辅助我们不停打磨游戏,使您获得最佳体验,我们将亲热关注官方反馈渠道,以获取您的建议

· 多人游戏团队正在不停改善《WARHAMMER》I和II的陆战舆图,将它们带到《WARHAMMER III》当中。这些事实何时能与我们碰头,我们还没有确切的时间表,不外我们一旦领会到更多新闻,就会第一时间在即将到来的更新中宣布这些新闻

·多人游戏团队还在研究若何在统治战和陆战模式之间共享匹配行列和评级

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