重生思量《Apex英雄》平衡问题 未来或放缓新角色宣布_里番acg妖气网,m416风花雪月保底多少钱

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自从三年前《Apex英雄》刊行以来,开发商重生娱乐就一直在每个新赛季(约莫每三个月)推出一个新英雄,就像发条一样。不外,《Apex英雄》的高级角色设计师Devan McGuire最近示意,团队已经意识到“英雄饱和”的潜在问题,可能会在未来延缓新英雄的宣布。

在接受Dexerto的采访时,McGuire谈到了过早加入太多英雄可能导致的潜在平衡问题。自2019年游戏宣布以来,一些旧英雄已经收到了许多能力调整,以是未来的生长可能会放缓也就无独有偶了。

McGuire注释道,虽然《Apex英雄》更多的是关于移动和武器,而不是英雄能力,但这些能力仍然会损坏游戏的平衡性,由于随着赛季的推进,缔造“唯一无二、不会过于壮大或小众”的角色变得越来越难题。McGuire注释说,这个游戏可能会到达一个“断裂点”,每赛季都添加新英雄可能对游戏发生晦气影响,他说道:“这种模式是否能继续存在仍是一个还在讨论的话题,它可能不会改变,然则我们不想使英雄池饱和。”

就现在而言,重生示意没有马上更改英雄宣布时间表的设计,以是这意味玩家在第14赛季仍可以看到新英雄宣布。

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