《暗黑不朽》微生意不会规避焦点玩法 会吸引更多人_886acg,acg爱动漫-萌文化-二次元分享

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《暗黑损坏神:不朽》不能在比利时和荷兰推出,是由于游戏内微生意的缘故原由。但开发商却以为,该作游戏内购是完全可选的,而且不会规避焦点玩法。

克日《暗黑损坏神:不朽》主设计师Joe Grubb接受pcgamesn采访,谈及该作微生意系统。“我们围绕这一理念举行了讨论,本作微生意系统不会规避其焦点游戏性,玩家仍需要知道若何搭配技术、若何操作以成为及格战士。”

《暗黑损坏神:不朽》微生意商铺能提供的是游戏内钱币,以及战斗通行证(及通行证履历值)等,玩家不能直接购置能提升角色品级的装备或履历值,“我们的焦点头脑是,在《暗黑损坏神:不朽》天下中,想获得气力的最好方式就是玩游戏。”

《暗黑损坏神:不朽》微生意系统让不少粉丝很有意见。Grubb却以为诸如《碉堡之夜》《原神》这样的跨平台游戏让不少人熟悉了F2P游戏,转向F2P的暗黑游戏能让更多新人接受这款老IP的全新形态。暗黑IP总司理Rod Fergusson也示意:“我喜欢F2P游戏的缘故原由是,它具有可及性,你不必为了进入游戏而支出太多前期用度,我以为这对暗黑系列是很好的改动,会吸引更多没玩过暗黑的玩家。”

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