微软曾想收购SE 但因报价太低而被拒绝

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在昨天的新闻中我们曾提到,根据国外媒体的消息,在鲍尔默任期CEO时的微软公司曾尝试收购EA与任天堂来为初代Xbox开发游戏,但并未成果,甚至在于任天堂商谈过程中还被嘲笑。而在这两次收购失败后微软将目光放在了日本的一线开发商史克威尔艾尼克斯身上。

微软曾想收购SE 但因报价太低而被拒绝

对于SE,微软没有收购成功的原因是给出的报价太低。收购SE折戟后,微软转而将目光移向了Midway Games。虽然这家《真人快打》开发商有兴趣,但微软的收购会让这家公司从此和不能索尼做生意。

后来微软选择了《光环》开发商Bungie,创造了Xbox其中一个最成功也是最持久的系列游戏。

不过最近几年,微软还是成功收购了多家第三方游戏开发商,像是黑曜石,inXile娱乐等等。去年更是以75亿美元大手笔收购了B社母公司ZeniMAx,从此坐拥id Software,B社,Arkane工作室等等。

小编总结

实际上微软收购工作室的策略是没有什么大问题的,比起从零开始自己开发收购工作室和开发商无疑是一个非常简单直接的方法。而实际上微软现在确实用这样的方法组建了一支第一方工作室队伍。

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