台媒采访《使命召唤19》团队:新增第三人称的幕后想法

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  目前正在进行Beta测试的《使命召唤:现代战争2》在多人游戏与特定模式加入了第三人称视角引发玩家讨论,研发团队 Infinity Ward 多人游戏设计总监 Joe Cecot 接受台媒巴哈姆特GNN采访时指出,目前他们封测先在据点战尝试第三人称视角,最终目的希望能在大逃杀模式也可以提供此视角。

  预定 10 月 28 日发售的《使命召唤:现代战争2》在PS版开始Beta公测后,即日起也开放PC和XBOX平台预购玩家抢先游玩,至于全平台免费公测将于9月25日凌晨一时登场。

  游戏开发团队 Infinity Ward 多人游戏设计总监 Geoff Smith 与 Joe Cecot 特别趁测试之际接受巴哈姆特采访,分享他们对第三人称模式的开发想法,以下为访谈摘要整理:

  GNN:这次测试有第三人称模式,受到不少玩家讨论?为什么想要采用第三人称呢?

  Joe:我们很喜欢第三人称视角游戏。虽然研发团队是以做 FPS(第一人称射击)为主轴,但大家一直都蛮喜欢第三人称的概念。

更多内容:使命召唤19:现代战争2专题使命召唤19:现代战争2论坛

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