《OW》“归来”开发团队:源氏神话皮肤做了一年

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  《守望先锋》“归来”海外服将于10月4日正式上线,国服将于10月5日开启,玩家们可以免费游玩。《守望先锋1》的服务器则将于10月2日之后关闭,最近外媒采访了开发团队,透露了“归来”的一些游戏制作理念,源氏神话皮肤设计等内容。

  GameInformer在采访时问了不少关于“归来”信息,在谈到“归来”的开发理念时,总经理Walter Kong表示:“我们的最大目标是为《守望先锋》玩家提供他们最想要的东西,即持续不断的新内容。目前《守望先锋》“归来”核心开发团队的规模是2016年的三倍,因为作为免费游戏,我们需要在更短时间内不断提供内容。”

  游戏总监Aaron Keller:“神话级皮肤需要一年多时间来制作,这对团队来说是一项巨大投资,大量资源被用于构建这些东西。但我们认为这是值得的。源氏神话皮肤就花了一年时间来设计和制作,开发团队希望这不仅是他们能做出的最酷外观,也希望能成为业界顶尖设计之一。”

  商业主管和副总裁Jon Spector:“把神话皮肤放进战斗通行证是正确的选择,虽然放到商店出售的话可能会赚更多钱,但我们真心希望它能成为战斗通行证系统的核心之一,制作神话皮肤的指导原则是希望美术团队超越自己,做出比传奇皮肤更酷的东西。”

  第一赛季的“赛博恶魔源氏”神话皮肤有四个独立的组件:两个龙刃的变体,三个头盔变体,三种纹身图案以及多种配色方案,这些自定义选项在解锁皮肤后都可供玩家使用。

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