XBOX高管:《神鬼寓言》的开发进展令人非常兴奋!

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  曾有传闻称,《神鬼寓言》的重启开发遭遇了困境,最大原因就是竞速游戏开发商Playground并没有制作RPG的经验,这个项目可能会大大缩水。不过最近外媒Skill Up在播客节目上表示,现在的内容让人大受鼓舞。

  外媒Skill Up最近在节目上表示,Xbox Game Studios领导Matt Booty谈到了《神鬼寓言》重启版,他表示他支持Playground开发《神鬼寓言》,而且他所看到的游戏“令人非常兴奋”。

  Matt Booty:“虽然Playground此前制作的都是赛车游戏,但如果我们稍微解构一下,我认为Playground做的事情是高工艺、高质量、高度关注细节。他们对这个IP有特别的热情,我认为他们也证明了他们了解《神鬼寓言》的核心和灵魂,以及他们如何推动这个游戏使其符合现代口味,如何进行现代化的改造。

  我很希望自己能分享和展示一些东西,因为我看到的东西令我感到非常兴奋。当然大家都会担心团队的专攻方向的问题,毕竟大家都不希望让RPG团队去制作赛车游戏,反之亦然,你不想让射击游戏团队制作一个儿童积木游戏,这会有很大的问题。但Playground有非常优秀的技术基础,他们对IP有热情,而且他们对工艺和质量非常重视。在最初的评估中,我有一点怀疑,我觉得我们在这里有点冒险,但他们后来打消了这种想法。我很高兴大家都能看到它。”

  另一个令人兴奋的消息是,彭博社爆料称,Eidos蒙特利尔正在帮助微软开发《神鬼寓言》重启版。本作将会登陆PC和Xbox Series X|S。

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