日本创作者2023年的抱负 会有很多新消息!

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Fami通发布了 2023 年版年度创作者年终访谈。今年 Fami 通采访了 141 为创作者,其中有一些创作者预告了 2023 年的新作品和新消息。

以下是一些重点的创作者发言:

· ArtPlay

饭田周太郎

抱负:“我们目前仍在为《赤痕:夜之仪式》制作内容,但我们每天都在努力,以能够在 2023 年做出重大宣布。”

五十岚孝司

抱负:“我想完成《赤痕:夜之仪式》剩余内容的工作。那将引导我们迈出下一步。”

· Idea Factory

富长直人

抱负:“在 2023 年,我将尽我所能讨论包含新元素的令人熟悉的作品,以及能够让各位说‘哦!?’的新作品。”

近况:“我正在制作几款新游戏。请期待他们的公布。”

安井光

抱负:“在 2022 年,我们能够向粉丝发布期待已久的角色扮演游戏《超次元游戏海王星姐妹vs姐妹》,其中包含改进的游戏系统和进化的 3D 图形。在 2023 年,我们正在努力为粉丝们提供更加‘进化’的游戏。”

近况:“我想让 2023 年成为《海王星》系列进一步‘进化’的一年。今年应该会有一些新的进展,敬请期待。”

· Akatsuki Games

岩野弘明

抱负:“在 2023 年,我们会很早就宣布新游戏,所以我决心在内容发布时尽一切努力增加我们的粉丝群!”

近况:“这几年我们一直在默默的做游戏制作,但是2023年我们应该可以发布各种消息了!”

山口修平

抱负:“我们应该能够推出我们今年一直在努力的主要游戏和计划。在海外公司在手游市场大踏步前进的同时,我们将创造出无可匹敌的东西!”

· Aquaplus

下川直哉

抱负:“在 2022 年,随着开发已久的游戏的发布和 TV 动画的播出,感谢一直支持我们的粉丝,我们能够一起庆祝 《传颂之物》系列 20 周年。在 2023 年,我计划休息一下,为我们的下一部作品聚集新的能量。不负众望,今后也将继续迎接新的挑战,敬请期待!”

· Acquire

远藤琢磨

抱负:“最近,我希望在我们迈向转折点 30 周年之际准备一款大型游戏。我打算花一点时间来创造一个史诗般的游戏。至于 Acquire 作为一家公司,我们希望能够未来能够在全球范围内以数字方式提供我们的游戏。”

近况:“一款我亲自制作原型的小型游戏已经上线开发。希望能在明年春天左右展示一些东西,敬请期待。”

· ATLUS

高田慎二郎

抱负:“2023 年将是《真女神转生》系列的 31 周年纪念日,我希望能够回馈粉丝一些东西以感谢他们对《真女神转生 V 》的支持。”

· IzanagiGames

梅田慎介

抱负:“我们应该能够在年底前宣布两个新游戏项目。我们还计划在今年发布与 MyDearest 制作的《虚时异境:迷离时空》的 Switch 版本。”

· SNK

小田泰之

近况:“除了更新《拳皇 XV》,工作人员还致力于开发新的《饿狼传说》和其他几款游戏。请期待SNK的未来。”

黑木信幸

近况:“虽然我们还没有分享太多关于《饿狼传说》的信息,但开发进展顺利,敬请期待。”

藤重和博

抱负:“今年将标志着一个新 IP 的开发开始,该 IP 承载着‘日本创造的 AAA 级游戏’的宏伟愿景。我们正在成立一个工作室,在这个工作室中,我们将充分展示由我们多元化的人才库组成的团队的优势!”

· Onion Games

木村祥朗

抱负:“我正在稳步推进我们的新角色扮演游戏。在改善我身体健康的同时,我将所有的精力都投入其中。从我开始制作到现在已经一年多了,所以有时会很害怕,但我还是一步一个脚印地向前迈进。 2023年,我希望完成游戏并在BitSummit、东京电玩展和数字游戏博览会上展出。”

仓岛一幸

近况:“我希望能够在 2023 年宣布各种东西。”

· CAPCOM 卡普空

伊津野英昭

近况:“我目前正沉浸在《龙之信条2》的制作中,以至于我已经忘记了现在是什么季节。事情进展顺利,所以我希望进一步推进我们的开发进度,以便我们尽快与您分享更新。”

辻本良三

2023年需要注意的事情:“东京电玩展。”

平冈拓郎

近况:“我们将在明年春天发布关于《原始袭变》的新信息,敬请期待!”

· Grasshopper Manufacture

须田刚一

2023 年的关键词:“公有领域。”

抱负:“Grasshopper Manufacture 将庆祝成立 25 周年。我们会继续向前冲。”

近况:“我们正在努力开发新游戏。”

· Granzella

九条一马

抱负:“虽然我无法在 2022 年宣布《MANGA KAKERU》的下一步发展,但我希望在 2023 年宣布该游戏的新内容。新的《绝体绝命都市》作品肯定也会在 2023 年公布。我打算尽一切我能做到的努力。”

· Koei Tecmo Games 光荣特库摩

伊藤幸纪

抱负:“涩泽光品牌计划在2023年推出多款新游戏。我们也会更新我们的手游,敬请期待!”

襟川芽衣

抱负:“2023 年,《金色琴弦》系列将迎来 20 周年纪念。我们目前正在审查一个会让粉丝高兴的项目。《Ruby Party》也计划开启新的挑战,敬请期待。”

小笠原贤一

抱负:“在《信长之野望》系列即将迎来40周年的转折点之际,我想做好各种准备,与粉丝们一起度过一个更加激动人心的庆典!”

涩泽光(襟川阳一)

2023 年的关键词:“《信长之野望》40周年,回馈游戏粉丝。”

抱负:“我们公司计划在 2023 年和 2024 年发布许多主要游戏,因此我们正在努力确保它们取得成功。”

铃木亮浩

抱负:“虽然我们此前无法分享有关《真三国无双》系列 2023 年未来发展的任何信息,但我们希望能够在 2023 年分享(更多消息)。”

· Konami Digital Entertainment 科乐美

冈村宪明

2023 年的关键词:“期待已久。”

抱负:“除了去年宣布的《桃太郎电铁》教育版,2023 年将是发布许多公告的一年!敬请关注!”

· COLOPL

角田亮二

抱负:“我们正在努力开发一款尚未公布的游戏。我们希望能够在炎热的季节(夏季)公布。”

· Cygames

高木谦一郎

抱负:“今年将是我们能够展示并让您玩我们迄今为止一直在精心准备的游戏的一年。每个团队都将继续他们的开发,从容不迫,充满爱意,所以请期待我们未来的公告和发布!”

近况:“你喜欢《小小诺亚:天堂之子》吗?我们希望能够在我们的阵容中向您展示各种惊喜,包括对《Project GAMM》的后续报道。”

· CyberConnect2

松山洋

抱负:“我们将公布 CyberConnect2 式的计划、开发和作品,让全世界的粉丝都能享受到,不仅是游戏,还有漫画和动画。”

· GPTRACK50

小林裕幸

近况:“距离我们的新游戏公布还有很长一段时间,但我们正在开发新的动作游戏 IP,所以我们希望尽快公布。”

· Square Enix 史克威尔·艾尼克斯

浅野智也

抱负:“相比波澜的2022年——《三角战略》、《LIVE A LIVE(时空勇者)》、《Various Daylife(多元生活)》的发布;《歧路旅人2》的公布; 《勇气默示录》系列 10 周年——2023 年似乎是准备的一年。充分的准备。”

北濑佳范

抱负:“随着《最终幻想7》25 周年的七部作品持续引发人们的热情,我希望能偶在适当的时候发布《最终幻想7:重生》的最新消息。敬请期待!”

· SEGA 世嘉

饭冢隆

抱负:“过去的一年是索尼克历史上最重要的一年,包括电影续集的发行、新作《索尼克:起源》和《索尼克:未知边境》,以及 Netflix 动画《索尼克 Prime》。我们正在准备第二波,让粉丝们开心,并将这种势头保持到 2023 年。我们已经宣布了《索尼克:未知边境》的额外内容,但除此之外还有更多内容,敬请期待。”

堀井亮佑

抱负:“这将是充满挑战的一年,重组后的人中之龙工作室发行了许多作品,所以首先,我想制作出扎实的作品,让人们说,‘重组和世代转换是成功的’!”

· Nippon Ichi Software 日本一软件

沟上优

近况:“我计划了一款超级时尚的游戏。这是一个我不太了解的主题,所以我目前正在开发中学习它。我希望能够在明年的这个时候宣布它。主题是‘生活的乐趣’。”

· FuRyu

林风肖

近况:“一部新作会在 2023 年发布。“

· Bokeh Game Studio

外山圭一郎

抱负:“Bokeh Game Studio 的首部作品《野狗子:裂头怪》的制作接近尾声。“

· Marvelous

佃健一郎

抱负:“2023 年,我们将发布几款我们一直在与开发公司合作的游戏。我们希望让这一年成为公司不断新的努力和挑战的一年。”

近况:“我正在制作几款游戏,但我想知道我是否能很快向全世界公布它们。这是一种模糊的感觉,但我们正在稳步创造好游戏。敬请期待!”

· Mistwalker

坂口博信

抱负:“我以为我要退休了(笑),但我决定再试一次……”

近况:“我永远不会停止玩《最终幻想 14》。来艾欧泽亚见我。我也开始为一个尚未公布的新标题编写场景。这将是一个黑暗的幻想。”

· LEVEL-5

日野晃博

抱负:“LEVEL-5 将庆祝成立 25 周年。在 2022 年,我觉得我个人全心全意地投入到《百万吨级武藏》中,但在 2023 年,我们将发布许多新作品,因此我希望作为一家公司产生更大的影响。我将以‘让我们的存在在未来广为人知’的心态竭尽全力。”

· LEVEL-5 comcept

稻船敬二

近况:“虽然还没有宣布,但我正在制作一款有趣的游戏。这将是一款我将能够与我的孩子和孙子一起玩的有趣游戏。”

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